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 Système HUDV

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Ocyloth
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Ocyloth


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Feuille de personnage
Nom du personnage: Yiur Er'Gal
Points: Infini
Combat: 9

Système HUDV Empty
MessageSujet: Système HUDV   Système HUDV Icon_minitimeSam 27 Sep - 13:19

Le RP fonctionne selon un système HUDV (à Haute Utilisation de Dés Virtuels). Donc une grande majorité d'action que vous accomplirez nécessiterons l'usage des dés virtuels si vous n'avez jamais lancé de dés avant je vous réfère à notre Tuto maison: Comment lancer les dés. Vous aurez besoin d'utiliser les dés dans ces conditions:


Arrow Lors des combats
    L'attaquant doit choisir son arme ou le pouvoir avec lequel il attaquera pour plus d'information sur l'arsenal (arme ou magie) veuillez consulter: Arsenal. L'attaquant regarde les dommages que son arme peut causer il y trois valeurs de dommage (simple, intermédiaire, critique). Pour déterminer lequel des trois dommages s'applique lancer le dés "Art'Dés 1-5" sur un résultat de 1,2 le dommage est simple, de 3,4 le dommage est intermédiaire et sur 5 le dommage est critique.

    Ensuite, l'attaquant lance le dés: "Art'Dés 1-9". Qui permet de déterminer si vous atteignez votre adversaire comparez le résultat de votre lancé avec la compétence Combat si le résultat de votre dés est supérieur l'attaque est ratée

    Lorsqu'il se fait attaquer le défenseur doit se protéger soit par ses armures ou par son endurance ces deux facteurs se retrouve dans la compétence combat. Pour ce défendre le défenseur lance le dés Art'Dés 1-9 le résultat obtenu doit être inférieur ou égale à sa valeur défense. Si vous vous êtes fait attaquer par un dommage simple le résultat n'est pas modifier si vous faites attaquer par un dommage intermédiaire vous faites +1 à votre résultat si vous vous faîtes attaquer par un dommage critique vous ajouter +2 à votre résultat.

    Si la défense à réussi le défenseur peut essayer de fuir pour cela lancé un dés Art'Dés 1-5 si le résultat est 1,2 ou 3 la fuite est ratée et le défenseur devient l'attaquant. Si le défenseur ne veut pas fuire il devient l'attaquant.

    Si la défense est ratée le défenseur perd le combat (Attention cela ne veut pas dire qu'il est mort nous supposons qu'il à été retrouvé par ces amis et soigné).

    Si vous perdez un combat 5 points vous serons retiré si vous le gagner vous gagner 5 points.

    Exemple:
    Citation :

    ...le jeune homme continua d'avancer dans les couloirs sombre du château de l'empereur il entendit sur sa gauche un léger froissement et se retourna aussitôt.
    -

    Devant lui se trouvait un émissaire du roi armé jusqu'aux dents qui engagea le combat il leva sa lourde hâche et tenta de frapper l'infortuné jeune homme.
    -

    L'émissaire lance le dés: Art' 1-9 et obtient : 5
    -

    La puissance de la hâche est décuplé par le coup parfaitement executer donne un dommage critique à la cible
    -

    L'émissaire lance le dés: Art' 1-9 et obtient : 2
    -

    Le monstre ne manque pas ça cible et ça lourde hâche s'abat sur le jeune
    -

    Le jeune homme tenta de se protéger du coup mortel.
    -

    L'émissaire lance le dés: Art' 1-9 et obtient : 9
    -

    Mais ne réussi pas à sans sortir et tombe contre le sol


Arrow Trésors
Il sera fréquent que votre personnage trouvera des trésors il peut en trouver après un combat sur le corps agonisant de sa victime, dans un coffre qu'il trouve par hasard etc. Il y a trois classe d'objets réparti en trois classe (commun, rare, unique) lorsque vous ouvrez un coffre lancer le Art'Dés 1-9.


    Si votre personnage est un paysan:
    Sur un résultat de 1,2,3,4,5,6,7,8 il a trouvé un objet commun.
    Sur un résultat de 9 il a trouvé un objet rare

    Si votre personnage est un membre de la brigade Yiur ou de la résistance :
    Sur un résultat de 1,2,3,4,5,6 il a trouvé un objet commun.
    Sur un résultat de 7,8 il a trouvé un objet rare
    Sur un résultat de 9 il a trouvé un objet unique

    Si votre personnage est dans l'entourage de l'empereur:
    Sur un résultat de 1,2,3,4,5, il a trouvé un objet commun.
    Sur un résultat de 6,7,8 il a trouvé un objet rare
    Sur un résultat de 9 il a trouvé un objet unique
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